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欧宝体育平台官网:下一代超级媒介 2026年全球VRAR总投资规模或将增至7473亿美元

发布时间:2024-04-29 09:44:51人气:1来源:欧宝体育app官方入口最新版 作者:欧宝娱乐体育登录

  谁曾想,宋朝的老虎们,有一天能在国外被玩儿火了。前不久谷歌出了个AI创作神器Imagen,只要你给一句话,它就能生成符合语意的图片。于是脑洞大开的国外网友们,不按套路地给Imagen出了道题:给宋代的东方老虎佩戴VR。

  很快坐、卧、四脚站立姿态的《虎戴VR》应有尽有,甚至其他几种AI工具也参与其中,卷了起来,趣味十足。

  这两年元宇宙火遍全球,随着其概念的大火,激发了人们去探索未来虚拟世界的无限幻想。只要找到连接虚拟与现实的“媒介”和“触点”,每个人都可以在现实与数字空间进行任意切换,从而进入到一个视角宏大的“异世界”。而VR/AR以其沉浸式的全景体验,配合传感、物联网技术的有力支撑,一跃成为目前进入元宇宙的最佳“入口”。

  事实上早在2014年,Meta(当时还叫Facebook)以30亿美元价格收购仅仅成立2年的VR创业公司Oculus,便引发了一股市场热潮;但在2018年左右,因为技术陷入瓶颈和缺乏优质内容,VR/AR迟迟找不到合适的商业落地方向,遭遇了一次“退烧”。

  如今随着元宇宙热潮与新一轮的科技革新和产业变革,诸如5G、大数据、人工智能等技术正在蓬勃发展,VR/AR在元宇宙的大叙事背景下,商业想象力也更上一层楼。

  尤其是在5G技术推动下,产业链各方与电信运营商合力促进了VR/AR产业应用的加速发展,在游戏、视频、医疗、教育等领域前景广阔;在购物、交通、生态保护等行业也突显积极作用和活力。

  根据Perkins Coie数据,2021年VR/AR在医疗健康、教育、劳动力培训、生产制造场景中的渗透率已超20%,其中医疗健康渗透率高达38%。

  可以说,在元宇宙子产业中VR/AR无疑是最受关注的赛道之一,此外根据IDC的一份报告显示,2021年,全球VR/AR头显出货量高达1120万台,同比激增92.1%。据预测,这一数字在2022年仍会增长46.9%;未来几年,VR/AR出货量都将保持两位数的高速增长,并于2026年突破5000万台。

  IDC还预测,2026年全球VR/AR总投资规模将增至747.3亿美元,2022年-2026年复合增长率将达到38.5%。其中,中国市场复合增长率将达到43.8%,增速位列全球第一。

  VR/AR领域的回温同样反映在资本市场。据Crunchbase数据统计,过去一年间,将近39亿美元的资金流向了VR/AR领域的创业公司,创下历史投资第二高峰;去年仅第四季度,全球投资机构就投出了19亿美元,为历史新高。

  而中国电子信息产业发展研究院近日发布的《元宇宙产业链生态白皮书》显示,截至2022年4月,今年全球VR/AR企业获投融资事件超43笔,其中超亿元的投融资事件共18笔,单笔最高融资金额达22亿元,融资总金额达82亿元。

  2021 年中国VR/AR市场IT相关支出规模约为 21.3 亿美元,并将在2026年增至130.8亿美元,为全球第二大单一国家市场。

  其中AR支出规模将以 49.0% 的五年CAGR快速增长,VR支出规模以41.5%的五年CAGR保持稳定增长。VR 技术在 2022-2026 的五年预测期内仍是用户关注的主要领域,将吸引约 70% 左右的VR/AR市场相关投资。

  目前相当多企业已围绕VR产业进行进一步开发,比如歌尔股份VR头显出货量占据全球70%以上份额,中科创达、舜宇光学、瑞芯微等也都围绕着VR产业有相关的底层技术,再比如携程、贝壳、东方明珠已经将VR或者AR技术引入到各自的业务领域,帮助用户体验虚拟空间。

  其中市场最期待的莫过于苹果研发的混合现实设备(AR/VR),这大概是科技行业里最「广为人知」的秘密,每隔一段时间,总会有相关的消息走漏风声。外界相信,这会是苹果用来取代iPhone的下一代个人终端,然而这么多年过去了,iPhone已经从iPhone8演变成 iPhone14,这个下一代终端仍始终活在传言之中。

  就在最近关于这个神秘设备的消息又多了起来,根据彭博社最新的消息来看,这款神秘设备已经在苹果董事会上向高层展示,产品整体已经进入加速开发的阶段。这款基站设备使用的芯片很有可能就是前段时间应用在 Mac Studio 上的 M1 Ultra,其强大的处理性能确实足以带来让各类 VR 一体机都相形见绌的高质量虚拟体验。

  目前市场占有率最高的要属Meta,其2020年发布的Oculus Quest 2凭借优越的性能和低廉的价格占据市场78%左右的份额。媒体报道,Meta还计划最早2024年发布2款AR眼镜,其中被称为“Project Nazare”的AR眼镜无需智能手机配合,但需要配备一台无线设备协助计算;另一款更为廉价的AR眼镜Hypernova则需要与智能手机配对使用。按Meta的计划,公司将在2024、2026、2028年陆续推出AR眼镜产品。

  据The Information报道,Meta Platform压缩AR眼镜计划。计划调整后,代号为Nazare的眼镜会用于展示产品,软件团队会提供开发者工具,帮助开发者为Meta眼镜开发App。目前Meta正在开发二代AR眼镜,代号Artemis,最终会以商用形式发布,但上市时间尚未确定。

  我国各大资本在VR/AR领域也是动作频频,字节跳动凭借Pico取得亚洲市场优势地位,小米智能眼镜、OPPO的Air Glass、爱奇艺的奇遇系列眼镜目前占有的市场份额较小。此外,阿里巴巴、腾讯等公司通过投资Nreal、黑鲨科技(计划)等公司入局VR/AR硬件领域。甚至罗永浩也相中了这条赛道。在微博回应网友的关切时,他提到,未来创业要做AR,而不是扎克伯格定义的那个VR元宇宙。

  扎克伯格曾在发布Oculus VR头显时说,当活跃用户跨过1000万的门槛时,VR/AR内容和生态将会迎来爆发式的增长。

  相信随着VR/AR创业企业的锐意进取、海内外科技巨头加大投入、政府的大力支持和鼓励和各路资本的输血和加持,但从终端体验来看,画质、延时、感知交互等方面还有提升空间,内容层面也缺乏杀手级应用,阻碍VR/AR设备普及的问题仍然存在。

  要想突破这些技术关卡并搭建起健康繁荣的开发者和创作者生态,还是需要时间的积淀。

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